Mô tả
Chào mừng đến với bệnh viện
Đó là mùa hè năm 1978, Casey Beaumaris đang cố gắng tận dụng tối đa kỳ nghỉ của mình thì mẹ cô yêu cầu cô dành một ngày cuối tuần dài để giúp đỡ tại bệnh viện hàng không nơi cô làm việc.
Casey thích bầu bạn với những cuốn sách hơn mọi người, nhưng cô ấy đồng ý, bí mật lên kế hoạch viết một bài báo về chuyến thăm tờ báo của trường.
Với cuốn sổ tay đáng tin cậy sẵn sàng, Casey lên tàu bay. Các nhân viên làm việc quá sức khi họ chuẩn bị cho chuyến thăm của một quan chức quan trọng, trong khi các bệnh nhân phản ứng với sự đau buồn hoặc đối mặt với chấn thương tích cực.
Giữa những câu chuyện này và nhiều câu chuyện đan xen và chồng chéo khác, Casey dành thời gian cho các bệnh nhân, tìm hiểu về cuộc sống của họ và khi câu chuyện mở ra, cô khám phá ra những gì cô có thể làm để giúp đỡ.
Khám phá thế giới sống
Trong thế giới của Wayward Strand, thời gian trôi qua đối với tất cả mọi người - các nhân vật tiếp tục cuộc sống của họ mà không cần đợi bạn tương tác với họ. Trong cấu trúc kể chuyện độc đáo của Wayward Strand, câu chuyện của hơn chục nhân vật liên tục diễn ra xung quanh bạn trong thời gian thực, khi bạn, với tư cách là Casey, tự do dạo chơi mỗi ngày.
Chọn câu chuyện nào bạn muốn tham gia bằng cách theo dõi mọi người, trò chuyện và khám phá bệnh viện.
Cư dân của bệnh viện là một nhóm nhân vật đa dạng - một số quyến rũ, một số lập dị, một số thô lỗ - mỗi người có mong muốn, mục tiêu và trí tưởng tượng riêng. Mỗi nhân vật di chuyển và hành động theo ý mình, theo tốc độ riêng, theo dòng thời gian riêng của họ - chia sẻ tin tức với nhau, tranh luận, đùa giỡn, buôn chuyện - hoặc trò chuyện với Casey khi cô ấy ghé qua.
Mỗi lần chơi đều mang đến cho bạn cơ hội khám phá điều gì đó mà bạn chưa từng thấy trước đây - điều bạn đã bỏ lỡ ở lần đầu tiên, bạn có thể thấy ở lần thứ hai, thứ ba hoặc thứ năm.
Hành trình của bạn
Khi bạn nhìn thấy ai đó, bạn có thể theo dõi họ để xem họ đi đâu và làm gì. Bạn có thể nghe lén cuộc trò chuyện của mọi người hoặc vào phòng và tham gia vào cuộc thảo luận.
Dành thời gian với các nhân vật cụ thể sẽ dẫn bạn đến những cốt truyện, địa điểm, tiết lộ và cách giải quyết mới.
Là nhà báo cho tờ báo của trường, Casey theo dõi các sự kiện và thông tin trong sổ tay của mình. Người chơi sử dụng sổ ghi chép của Casey để tìm hiểu sâu hơn về câu chuyện của mọi người, thực hiện những khám phá mới và ghép lại những bí ẩn.